Teletenis Multijuegos (1976)

Hago especial agradecimiento a Rafa (Cutreman de TV Cutre), por haberme ayudado en la reparación de esta máquina, y de arreglarme un Spectrum. Aquí os dejo el enlace a su página web, que está enteramente dedicado a su ordenador favorito por excelencia: el ZX Spectrum: http://www.zxspectrum.es/

 

 

 

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Ficha de Teletenis Multijuegos

Año de lanzamiento: 1976

Fabricante: Togisa.

Generación: Primera.

Precio original: Desconocido.

CPU: Ninguna. Utiliza chips CMOS combinando resistencias y transistores.

Ventas: Desconocidas.

Conexión a la TV: Antena telescópica para sintonizarla a distancia o mediante un cable de antena.

Alimentación: 6 pilas tipo “C” o adaptador de corriente DC a 9V.

Descontinuado: 1977?

Predecesor: N/A

Sucesor: Teletenis Compact (1977)

La Teletenis Multijuegos es una consola de fabricación española de primera generación de la empresa valenciana Togisa en 1976.

Es una de las primeras consolas en usar cartuchos, aunque técnicamente no lo eran, al igual que la Odyssey de 1972, pero a diferencia de esta, sus cartuchos estaban formados por componentes electrónicos sencillos y chips CMOS, mientras que la Odyssey eran puentes que desactivaban y activaban partes del sistema, lo que hacía que apareciese juegos diferentes, aunque muy pero muy sencillos.

Esta consola está basada en la Interton Video 2000 (Interton, 1975), usando una tecnología muy parecida (por no decir idéntica) y juegos muy similares.

 

 

Características

 

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  • Emplea cartuchos intercambiables, pero no usa memoria ROM donde alberga la información del videojuego programada (aspecto que lo introduciría Fairchild con su VES en 1976), sino simplemente, resistencias, transistores, y chips CMOS. Que dependiendo del cartucho, están colocados de una manera u otra para que represente diferentes juegos dependiendo del cartucho, pero del mismo tipo, ósea, los de al estilo de Pong.
  • Tiene una antena telescópica muy al estilo de las radios y de los televisores antiguos, que sirve para poder usar la consola a distancia, sin necesidad de enchufar un cable RF. Por si no fuera poco, la consola cuenta así mismo con una perilla de sintonía, que sirve para sintonizar la consola sin necesidad de estar sintonizando el televisor.
  • Cuenta con tres potenciómetros: uno para la sintonía como se comentó antes, el del medio para el centrado de la red en los juegos de tenis y frontón, y el último para ajustar la velocidad de la pelota.
  • Como es de esperar en una consola muy “prehistórica”, es a blanco y negro.
  • Al lado de las perillas hay un altavoz, del cual sale el sonido de la consola, que simplemente cosiste en “beeps” cuando la pelota toca con el jugador o con la pared del juego de frontón y de tenis.
  • La consola posee dos conexiones: una para el cable RF (el cual es bastante extraño, y se queda en desuso debido a que se puede usar la antena) y otra para el adaptador de corriente, que de hecho y como es de esperar, se puede usar el adaptador de Atari 2600 en ella.
  • Por debajo tiene una tapa para las pilas. En total usa 6 de las tipo “C”. Recomiendo usar, siempre que se pueda, las pilas antes que el adaptador de corriente, ya que dependiendo de la consola “Pong”, y de como la conectemos, se va a ver peor o mejor.
  • Los controles consta de dos potenciómetros (uno para moverse horizontalmente, y el otro, verticalmente) y un botón, para el saque de la pelota. Los mandos van pegados a la consola mediante unos cables muy rígidos y cortos, por lo que para jugar hay que estar con la consola delante.
  • La consola se enciende al introducir un cartucho.
  • Cuenta con una tapa de plástico negra para guardar los mandos.

Vídeo de una Teletenis Multijuegos en funcionamiento con el juego de Frontón Simple.

 

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Prototipo de la Teletenis Multijuegos (1975), actualmente en manos del sobrino de uno de los que quiénes diseñaron la consola. Consta de los potenciómetros de los mandos, sintonía y la velocidad de la pelota, una antena telescópica y los botones de saque. Todo en una placa. Solo reproduce el juego de Tenis.

Galería de fotos

 

Overkal (1974)

Adquirida en julio de 2015.

Conserva manual, fichas de la ruleta y la caja RF original

Este artículo esta mayormente basado en las investigaciones que ha realizado Marçal Moral de retromaquinitas.com para el artículo dedicado a la Overkal en la revista RetroGamer de octubre de 2016. Sin duda, el trabajo que ha hecho este hombre, es digno de admiración, y para mí es un honor mencionarle en ese artículo.

 

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Ficha de Overkal:

Año de lanzamiento: Primavera de 1974 (España)

Fabricante:  Inter Electrónica.

Distribuidora: Promodisa (1974 – ?)

Generación: Primera.

Precio original: 10450 ptas (España, 1974), equivalentes a 710 euros actuales.

CPU: Ninguna, funciona a base de componentes discretos.

Ventas: Desconocidas.

Conexión a la TV: Antena RF.

Alimentación: 6 pilas tipo “C” o adaptador de corriente DC a 9V.

Descontinuado: Desconocido.

Predecesor: N/A

Sucesor: N/A

La Overkal es una consola española, clon de la Magnavox Odyssey. Fue lanzada en 1974, convirtiéndose así en la primera consola europea de la historia y en la primera consola clónica de la historia.

Historia

Este apartado se basa principalmente en investigaciones, conclusiones y conjeturas mías, y en parte contrastadas por la excelente investigación que realizó Marçal Moral, acerca de este sistema. Si no fuese por él, no hubiéramos sabido detalles tan interesantes, que comentaré brevemente aquí.

 

 

 

Características

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  • Inteligente sistema de interruptores donde se seleccionan las 6 variantes de juego que traía la Odyssey original ya integradas en memoria, en lugar de cartuchos falsos como es en la original. No trae un conector para meterle los juegos adicionales.
  • Mandos pegados a la consola, algo ventajoso con respecto a la Odyssey, ya que al desenchufar o conectar, se dañaban los conectores de los mandos. Para corregir este defecto, los mandos ya venían pegados a la consola. Evidentemente, al traer los mandos pegados y sólo trae los 6 juegos de Odyssey, no tiene el conector para usar el rifle de Shooting Gallery.
  • El cable RF soldado. Usa un conector de antena normal, en vez del conector propietario que tenía el cable RF de la Odyssey, que había que conectarlo sí o sí a una caja que venía con la consola, y después atornillarlo mediante dos horquillas al televisor por detrás. En cambio la Overkal podías conectarlo directamente al televisor, aunque es cierto que traía también una caja RF por el cual conectabas la consola y la antena de televisión, y así, mediante un switch, seleccionábamos que queríamos ver, sin andar conectando y quitando cables por detrás del televisor.
  • Conector para transformador de corriente. Al usar el mismo conector, polaridad y voltaje que una Atari 2600, se puede usar el transformador de la 2600 sin riesgo alguno
  • Control de la consola, idéntico al de Magnavox Odyssey (inclusive de mejor calidad) sólo que los textos están traducidos al español. Cuenta con dos perillas para moverse (horizontalmente y verticalmente) y otra dentro de la horizontal que sirve para dar efecto a la pelota, al carecer de la tecnología para hacer que la pelota rebote, y un botón para el saque de la pelota.
  • Dos potenciómetros por detrás de la consola para ajustar la velocidad de la pelota y el centrado de la red de tenis en la variante número 2 (Ping-Pong).
  • Por debajo encontramos la entrada para pilas. Usa 6 pilas tipo “C”, ósea, de las “más gordas”, por lo que la mejor opción es usar un adaptador de corriente.
  • Cerca de la tapa de las pilas, hay un switch para seleccionar el canal donde queremos sintonizar la consola, canal 3 o 4.

 

Juegos

La Overkal cuenta en memoria con las 6 variaciones de juego que traía la Magnavox Odyssey en formato cartucho, para jugar a ocho juegos:

  • Tenis
  • Esquí
  • Carrera Espacial
  • Ping-Pong
  • Persecución
  • Ataque Submarino
  • Ruleta
  • Fútbol

El juego de los Estados de la Odyssey original fue sustituido por Fútbol, que usaba la variante número 2, que era la misma que la del juego de ping-pong.

Vídeo de una Overkal en funcionamiento (vídeo de RetroMaquinitas)

 

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